Logo Communika2025
ENC 2026: el debut de la Copa Mundial de Naciones en esports con $45M en juego

ENC 2026: el debut de la Copa Mundial de Naciones en esports con $45M en juego

Riyadh, Arabia Saudita (29 de enero de 2026) – La Esports World Cup Foundation (EWCF) anunció hoy las fechas de competencia y el modelo de premios para la Esports Nations Cup 2026 (ENC), el nuevo torneo global de esports basado en selecciones nacionales, orgullo patrio y rivalidades icónicas. La ENC debutará en Riyadh, Arabia Saudita, del 2 al 29 de noviembre de 2026. 

La Esports Nations Cup integra la representación de naciones dentro del calendario mundial de los esports. Complementa a la Esports World Cup basada en Clubes al dar a los jugadores la oportunidad de representar a su país y ofrecer a los fans una manera directa de conectar con la competencia de élite a través de identidad, el orgullo y los momentos compartidos.

Compromiso de $45 millones de dólares

La ENC 2026 estará respaldada por un esquema de financiamiento de tres partes por un total de 45 millones de dólares, diseñado para fortalecer el ecosistema de esports mediante premios para jugadores y entrenadores, incentivos para la liberación de jugadores por parte de los Clubes y el desarrollo de selecciones nacionales: 

  • $20 millones en premios pagados directamente a los jugadores y entrenadores en 16 títulos.
  • $5 millones en incentivos para Clubes de esports, con recompensas a las organizaciones que liberen y permitan a sus jugadores profesionales competir en la ENC, ligadas directamente al desempeño de sus seleccionados en el evento.
  • $20 millones a través del ENC Development Fund, previamente anunciado, para apoyar a los National Team Partners (Socios de Equipos Nacionales) oficiales con logística, viajes, operaciones del programa, marketing de las selecciones nacionales y el crecimiento sostenido de las rutas de desarrollo de equipos de cada país. 

“Las selecciones nacionales aportan una nueva y poderosa dimensión a los esports; accesible, intuitiva y arraigada en identidad y orgullo”, comentó Ralf Reichert, CEO de la Esports World Cup Foundation. “Los Clubes son la columna vertebral cultural de los esports. La competencia entre naciones amplía el escenario, crea nuevas rivalidades y da a más fans una razón para emocionarse desde el primer día. Nuestro modelo de premios busca mantener la competencia justa y sostenible, recompensando el desempeño mientras apoya el desarrollo a largo plazo de jugadores, Clubes y programas nacionales”. 

Modelo de premios: Transparente y equitativo

La ENC introduce un sistema de premios basado en posiciones, aplicado a todos los títulos, y diseñado para ser claro y centrado en los jugadores. Cada participante clasificado recibe dinero en premios y tiene garantizado un mínimo de tres partidos. Igual posición, igual pago: la misma posición final paga la misma cantidad por jugador en todos los títulos, y los entrenadores son recompensados junto con los jugadores por la misma posición. 

  • Primer lugar: $50,000 USD por jugador, ya sea en un título individual o como parte de un equipo.
  • Segundo lugar: $30,000 USD por jugador.
  • Tercer lugar: $15,000 USD por jugador. 

En títulos por equipos, los pagos escalan según el tamaño del roster (plantilla), asegurando resultados consistentes y transparentes para todos los competidores. 

Evento global y rotativo

Tras su lanzamiento en Riyadh en noviembre de 2026, la ENC adoptará un modelo de sede rotativa, llevando los esports basados en naciones a grandes ciudades alrededor del mundo. El evento se celebrará cada dos años para brindar una estructura confiable que apoye la planificación de jugadores, socios y programas nacionales. 

Entre los títulos ya confirmados para la ENC 2026 se encuentran Mobile Legends: Bang Bang, Trackmania y Dota 2, con más juegos por anunciar en los próximos días. 

Más información estará disponible en las próximas semanas. Para mantenerse al día, visita esportsnationscup.com y sigue a ENC en XFacebookInstagramTikTok y YouTube, así como a la Esports World Cup Foundation en LinkedIn.

ENC 2026: el debut de la Copa Mundial de Naciones en esports con $45M en juego
La Esports World Cup 2026 anuncia la incorporación de Trackmania con bolsa de 500 mil dólares

La Esports World Cup 2026 anuncia la incorporación de Trackmania con bolsa de 500 mil dólares

Riyadh/París (19 de enero de 2026) — La Esports World Cup Foundation (“EWCF”) y Ubisoft Nadeo anunciaron hoy una alianza multianual que llevará Trackmania a la Esports World Cup (EWC), que regresa este verano a Riyadh, Arabia Saudita. 

La incorporación de Trackmania amplía la cartelera multigénero de la EWC 2026 al introducir un esport de carreras que conecta el gaming con el deporte global. Basado en carreras a contrarreloj y eliminatorias por rondas, sin mejoras ni azar (RNG), las carreras suelen definirse por milésimas de segundo, premiando la habilidad mecánica, la adaptación rápida y la consistencia bajo presión.

La Esports World Cup 2026 anuncia la incorporación de Trackmania con bolsa de 500 mil dólares

Trackmania llega a la EWC como un nuevo reto para jugadores mexicanos y latinoamericanos que buscan demostrar su precisión y velocidad en un escenario global. 

“Trackmania siempre ha sido uno de los terrenos más puros del gaming competitivo: mismo auto, misma pista, sin azar; todo se trata de precisión, memoria y nervios”, señaló Fabian ScheuermannChief Games Officer de la Esports World Cup Foundation. “Darle un escenario de esports global con una producción de clase mundial y una bolsa de premios significativa es un parteaguas para una comunidad que lleva más de dos décadas perfeccionando tiempos en pistas creadas por fans. Junto con Ubisoft Nadeo, conectaremos a los jugadores, desde amateurs hasta profesionales, con una final mundial, transformando el drama invisible de los splits (tiempos parciales) y las ghost replays (repeticiones fantasma) en una experiencia que cualquiera pueda sentir, ya que cualquier persona en casa puede cargar el mismo mapa y medir la diferencia por sí misma. Este es el momento en que Trackmania entra a la cima del esports, validando su cultura, atrayendo equipos profesionales e invitando a una nueva generación a enamorarse de las carreras competitivas en su forma más honesta”. 

“Ser seleccionados para la EWC, la iniciativa de esports más grande del mundo, marca un hito para Trackmania”, comentó Florent Castelnerac, Managing Director de Ubisoft Nadeo. “El juego fue concebido como la expresión más pura de la competencia en solitario, donde los jugadores compiten contra el momento mismo más que contra rivales directos. Llevar ese espíritu al escenario de la EWC honra su legado y abre nuevos caminos de éxito para jugadores de todo el globo”. 

En la EWC 2026, Trackmania contará con 32 jugadores compitiendo en un formato dinámico por un premio acumulado de $500,000 dólares. En la fase de grupos, los participantes correrán en lobbies (salas) de cuatro jugadores bajo un formato de doble eliminación. Los ocho mejores de cada grupo avanzarán a playoffs, con 16 competidores disputando eliminatorias directas para definir al campeón de Trackmania en Riyadh. 

El camino de clasificación incluirá un torneo abierto dentro del juego, ofreciendo una ruta directa a Riyadh. Ocho jugadores se clasificarán a través del sistema in-game de Trackmania y los detalles completos se revelarán junto con la actualización del juego el 26 de enero. 

Con la llegada de Trackmania, la Esports World Cup Foundation confirma oficialmente la alineación completa de 24 títulos para la EWC 2026, que mostrará a los mejores Clubs, jugadores y talentos del mundo en el escenario de Riyadh este verano. La lista incluye títulos que son favoritos en México y Latinoamérica, como Free Fire, League of Legends, Valorant, Fortnite y Call of Duty, además de clásicos globales como Dota 2, Counter-Strike 2 y Rocket League. 

Lista completa (orden alfabético): Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Warzone, Chess, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA Sports FC 26, FATAL FURY: City of the Wolves, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG: Battlegrounds, PUBG Mobile, Rocket League, Street Fighter 6, TEKKEN 8, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X, Teamfight Tactics, Trackmania y VALORANT. 

Más detalles sobre el calendario, procesos de clasificación y streams (transmisiones) de Trackmania en la EWC 2026 se anunciarán en los próximos meses. 

La Esports World Cup 2026 volverá a reunir a las comunidades de gaming y esports en Riyadh, Arabia Saudita, para una competencia global que coronará al próximo Club Campeón de la EWC. El formato único de juego cruzado, que combina resultados de múltiples títulos para coronar al Club Campeón, recompensará a Clubs y jugadores que compitan por una bolsa histórica a través de una diversidad de plataformas y géneros de juegos, reuniendo a los mejores equipos, jugadores y títulos bajo un mismo estandarte en la mayor celebración de esports jamás realizada. 

Para más información sobre el EWC, visita esportsworldcup.com y sigue a la Fundación Esports World Cup en LinkedIn.

La Esports World Cup Foundation presenta el marco de representación nacional para la Esports Nations Cup 2026

La Esports World Cup Foundation presenta el marco de representación nacional para la Esports Nations Cup 2026

Riyadh, Arabia Saudita (9 de enero de 2026) – La Esports World Cup Foundation (EWCF) anunció hoy el marco de representación nacional para la Esports Nations Cup 2026 (ENC), la competencia global de esports entre naciones que debutará en Riyadh, Arabia Saudita, en noviembre, al abrir el proceso de inscripción para Socios de Equipos Nacionales. 

La Esports Nations Cup introduce por primera vez la representación de selecciones nacionales en el calendario global de esports bajo un formato estructurado y recurrente. Este torneo complementa a la Esports World Cup basada en clubes, permitiendo que los jugadores compitan bajo su bandera nacional y ofreciendo a los fanáticos la oportunidad de conectar con la élite de los el esports a través de la identidad nacional. 

La Esports World Cup Foundation presenta el marco de representación nacional para la Esports Nations Cup 2026

Los Socios de Equipos Nacionales fungirán como contrapartes oficiales de la ENC en sus respectivos países y territorios, con la responsabilidad de conformar y representar a las selecciones nacionales de esports en el escenario global. En alianza con la EWCF, coordinarán la representación por país, supervisarán y apoyarán a los entrenadores de cada título competitivo, y colaborarán con los socios editores de videojuegos, y clubes, dentro del marco de la ENC. 

Más allá de la competencia, los Socios de Equipos Nacionales darán forma a la identidad de sus selecciones mediante estrategias de mercadotecnia, comunicación y vinculación comunitaria, al colaborar con creadores de contenido, medios e instituciones públicas para movilizar a sus comunidades locales y construir una base de aficionados nacionales para sus equipos. 

Si bien los Socios de Equipos Nacionales son responsables de la organización y representación de las selecciones, la integridad competitiva y la elegibilidad de los jugadores permanecerán regidas por las reglas de la ENC y los procesos acordados con los socios editores de videojuegos. 

Cada Socio Nacional seleccionado designará a un Manager de Equipo Nacional, quien será el líder público y vocero principal del representativo nacional. Este actuará como enlace entre la EWCF y el equipo del ecosistema local, y apoyará la coordinación y activación a nivel país, y será formalmente confirmado por la EWCF. 

Para asegurar un crecimiento sostenible de los esports basados en naciones, la EWCF establecerá el ENC Development Fund, con un compromiso mínimo de $20 millones de dólares anuales a partir de la edición 2026. El Fondo respaldará a los programas de selecciones nacionales al cubrir los costos de viaje y logística para su participación en la Esports Nations Cup, y facilitar iniciativas promocionales y de vinculación con los aficionados que fortalezcan la relevancia, la visibilidad y el compromiso en torno a las selecciones más allá de la competencia principal. Estas acciones estarán sustentadas en las capacidades comerciales, de marketing y operativas necesarias para garantizar su implementación de manera consistente a lo largo del tiempo. 

Esto incluye el apoyo a campamentos de entrenamiento y preparación con acceso estructurado para los aficionados, partidos de exhibición y eventos de demostración, reuniones oficiales de visualización, giras de las selecciones nacionales y participaciones en los principales eventos de videojuegos y deportes. 

A su tiempo, se compartirán más detalles sobre el alcance, la elegibilidad y la implementación con los Socios de Equipos Nacionales seleccionados como parte del proceso de incorporación. 

“El propósito de la Esports World Cup Foundation es elevar los esports y hacerlos sostenibles”, señaló Ralf Reichert, CEO de la Esports World Cup Foundation. “La Esports Nations Cup es el siguiente paso natural en ese camino. Al abrir este proceso de registro, invitamos a los Socios de Equipos Nacionales de confianza a definir el marco de cómo serán representados los países y territorios en los esports, con roles claros, gobernanza alineada y un sistema que funcione para jugadores, socios editores de videojuegos y aficionados por igual”. 

Los solicitantes elegibles incluyen organizaciones, federaciones y asociaciones nacionales de esports y deporte, clubes, agencias, ONGs, entidades gubernamentales reconocidas, creadores de contenido y profesionales experimentados en esports con fuertes vínculos en sus ecosistemas nacionales. 

Las inscripciones ya están abiertas en esportsnationscup.com y cerrarán el 31 de enero de 2026. Las propuestas serán evaluadas mediante un proceso de varias etapas que considerará estándares de gobernanza, posición en el ecosistema, capacidad operativa, alcance comunitario y alineación con los requisitos de los socios editores de videojuegos. 

La primera cohorte de Socios de Equipos Nacionales aprobados será anunciada a inicios de 2026. 

El evento inaugural se celebrará en Riyadh en noviembre de 2026, antes de pasar a un modelo rotativo de ciudades. La ENC se realizará cada dos años para ofrecer una estructura confiable a jugadores y organizaciones de esports, y fomentará la inversión a largo plazo en programas de selecciones nacionales. 

Información adicional sobre la Esports Nations Cup será publicada en las próximas semanas. Para mantenerse al día, visite esportsnationscup.com, siga a la ENC en XFacebookInstagramTikTok y YouTube, y a la Esports World Cup Foundation en LinkedIn.